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 Juego traducido, primeros problemas

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AutorMensaje
Artemabahamut


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MensajeTema: Juego traducido, primeros problemas   Sáb 12 Mayo 2012 - 0:59

Si hay alguna zona con un fallo concreto que no os permita avanzar, doy una solución rápida para que sigáis disfrutándolo:

1- Coged el sav del español
2- Cargarlo en el juego ingles
3- Pasan la zona donde estaba el fallo
4- Volved a cargar el archivo en español.

Con este proceso evitas solo ese combate en el juego español, es muy fácil pero no se explicarme mejor suerte.
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Stewie_4ever
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MensajeTema: Re: Juego traducido, primeros problemas   Sáb 12 Mayo 2012 - 1:36

Bien, después del arreglo pude jugar un buen rato más. Hasta que una vez obtenida la Digi-Granja volví a la sala de información donde se encuentra agumon y me puse a leer un par de cosas sobre las explicaciones, el caso es que el juego se bloqueo nuevamente, y la música seguía sonando de nuevo, pero esta vez no aparecía el texto todo seguido como pasaba en el error anterior, simplemente se queda la imagen congelada.

Se puede hacer algo? Gracias de ante mano. ^_^
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Artemabahamut


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MensajeTema: Re: Juego traducido, primeros problemas   Sáb 12 Mayo 2012 - 3:09

Yo tengo una m3simply con el kernel y me va de lujo sin congelaciones ni nada
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zar123


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MensajeTema: Re: Juego traducido, primeros problemas   Dom 13 Mayo 2012 - 6:06

Hay un fallo en el texto de una de las misiones para ser exacto es la numero 30 gagomon me pide algo pero los textos estan en blanco y no se puede leer Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad
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digicarlos
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MensajeTema: Re: Juego traducido, primeros problemas   Dom 13 Mayo 2012 - 7:05

zar123: Sobre eso no te preocupes, hay una sección en la pausa donde te dice qué hacer. Lo que tienes que hacer es entrenarlo un rato.

digi-spirit: Aquí lo tienes en inglés.

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Omnimon X estuvo aquí.


Última edición por digicarlos el Dom 13 Mayo 2012 - 8:41, editado 2 veces
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Stewie_4ever
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MensajeTema: Re: Juego traducido, primeros problemas   Dom 13 Mayo 2012 - 7:38

nuevo fallo:
si accedes a la configuración del wi-fi, cambies algo o no, al salir la pantalla se queda en blanco, y se bloquea... Crying or Very sad
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digicarlos
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MensajeTema: Re: Juego traducido, primeros problemas   Dom 13 Mayo 2012 - 7:56

Ya, también lo había detectado. No te preocupes por ese error, simplemente vuelve a encender el juego después de hacer los ajustes.



Omnimon X estuvo aquí.
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Trevort


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MensajeTema: Re: Juego traducido, primeros problemas   Dom 13 Mayo 2012 - 8:53

Borraré los mensajes de los que ya se hayan solucionado los errores.
Os he modificado también el contenido de algunos mensajes, para condensar cosas, aunque la esencia es la misma.
Sobre el error que comenta Stewie del tutorial, la verdad es que es un fallo que solo se presentan en algunas tarjetas (como en la mía) aunque por ejemplo en mi emulador no he presenciado error. Intentaré solucionarlo, pero no aseguro nada, porque no sé realmente a que se debe.
Un saludo!
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Stewie_4ever
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MensajeTema: Re: Juego traducido, primeros problemas   Lun 14 Mayo 2012 - 8:53

Más fallos:

1. Textos en la granja que sí deberian estar en castellano salen en ingles.
2. Errores en los que se superponen varios personajes y hasta desaparecen durante los dialogos de historia, durante el primer encuentro con los dos tamers que se dedican a fastidiar a otros.
3. Traducción mal hecha en ciertas partes del juego, que no se entiende que te estan diciendo, y lo tienes que deducir sobre la marcha... Esto ya en durante todo el juego.

Creo que ahora ya sí que he decidido jugarlo en ingles, que me voy a enterar más...
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JovenNeil


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MensajeTema: un fallo?   Lun 21 Mayo 2012 - 18:07

aveces los stat de algunos digimon bajan a 2 o 3 en todos y el hp baja a 20 XDDD es como si se arruinara el digi
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Trevort


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MensajeTema: Re: Juego traducido, primeros problemas   Jue 24 Mayo 2012 - 2:41

JovenNeil escribió:
aveces los stat de algunos digimon bajan a 2 o 3 en todos y el hp baja a 20 XDDD es como si se arruinara el digi

En el blog hemos puesto una solución por el momento, mientras lo solucionamos.
Un saludo!
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Luash
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MensajeTema: Re: Juego traducido, primeros problemas   Sáb 18 Ago 2012 - 22:01

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